VRの新作 音ゲーが やばすぎるww「Beat Saber」【主観視点動画 追加】

明らかにこの動画を見たであろうツイッターの子がRTを稼ぐ

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ゆー(`・ω・´)つレースシム
@yu2525niconico
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テキストコメント

116. 名無しさん : 2018/04/08(日) 09:44:57 Cfebunh3d2
ナツノクモの時代くるぞ
117. 名無しさん : 2018/04/08(日) 09:55:35 UJuVf7toW.
太鼓でよくね
人間の動きが剣を振ってるものじゃない
118. 名無しさん : 2018/04/08(日) 10:38:42 h5Rr31BHa2
VRになってもやることはこんな糞みたいなことでしかないのか。。。
119. 名無しさん : 2018/04/08(日) 10:42:11 Li1AdsVvLw
なんかいきなり難易度高めだけど
足にもセンサー?付けて格闘系にも応用出来るかなこれ
むしろそっちをやるための下地作りかな
120. 名無しさん : 2018/04/08(日) 11:42:31 b9ASLGeB4s
部屋の狭い日本では事故多発しそう
121. 名無しさん : 2018/04/08(日) 14:51:00 m3pC8AD5dQ
これからのゲーマーは体力も必要だなw
122. 名無しさん : 2018/04/08(日) 15:45:57 gZl1E4Cm/s
>>113
自由度と敵の挙動の問題じゃね。攻撃の自由度が高い上に目の前に来るから、敵の動作がコスト高い割に不自然になりそう
>>78
刀身は別に無くても良いが、画面見えずに動き ...全て表示
123. 名無しさん : 2018/04/08(日) 17:05:57 SQeR/9aAl.
つか普通に難易度高くない?
こういうのは発想の勝利だな
あと長引くと作業感が増すから、爽快感をどういう風に演出するかだな
124. 名無しさん : 2018/04/08(日) 18:38:27 4AGtcUwHEs
>>17
VRゲーは基本アクションだからガリヒョロ貧弱ゲーマーは向いてない
125. 名無しさん : 2018/04/08(日) 20:23:58 h.0rWAhIgM
VR目線のあったから見たら 次のやつが見えないから覚えるのが先だね

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