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ソードアート・オンライン ザ・ビギニング Sponsored by IBM. プレイしてみた動画


登録:16/3/25 14:04 再生:9828
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テキストコメント

20. 名無しさん : 2016/03/25(金) 18:32:18 qF569XYTRc
これ実際に実用化される頃にはどんなに早くともいい歳のおっさんになってるよなぁ
SAOで言うと主釣りに出てきた管理会社だかのおっちゃんみたいな
まぁプレイは恥ずかしくて無理だw
21. 名無しさん : 2016/03/25(金) 18:42:10 vdPOYPIP96
これからの企画に文句言ってる奴アホなの?馬鹿なの?
22. 名無しさん : 2016/03/25(金) 18:59:57 z4jQGiqQmc
頭で考えたことを実行できるようになるまで何百年掛かるかな?
それまでVRMMOなんて絶対に流行らないだろうけど頑張っては欲しいかな
23. 名無しさん : 2016/03/25(金) 19:01:15 5OcjMiCOX.
seed公開はよ
24. 名無しさん : 2016/03/25(金) 19:04:19 5OcjMiCOX.
今は必要スペックが高すぎて大衆化は難しいけど人類史からこういう視覚的刺激が強い物は将来的には絶対普及するよ
25. 名無しさん : 2016/03/25(金) 19:20:13 6wtjOubN0k
家でやるにはちょっと問題あるな 特にスペースとか環境。
操作に関しては家庭向けには今まで通りコントローラーでいいと思う派。
頭の回る奴は思い掛けない方向に進化させてくれるだろうから興味はある。
26. 名無しさん : 2016/03/25(金) 19:30:25 biyiwZFacE
俺が生きてる内にアクセルワールド出来るように頑張って
27. 名無しさん : 2016/03/25(金) 19:32:00 6Qxh8gZVSY
原作のやつは20年、30年後くらいだろうな
日本ではブレインマシンインターフェースの研究が少ないからな
でもこうやってSAOのナーヴギア?を目標として研究していれば開発できる速さも変わってくるだろうけ ...全て表示
28. 名無しさん : 2016/03/25(金) 21:16:11 PBFrp/O78o
「IT革命!」とか言ってた頃は俺がおっさんになる頃にはZガンダム改が空自に納入されてるはずとか思ってたんだがな... 前進は嬉しいけど遅いよなぁ... 誰でも良いから日本人の手で日本経済潤そうぜ(血涙 ...全て表示
29. 名無しさん : 2024/04/05(金) 07:38:05 87bUMLfq6s
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